Catégorie industrie culturelle
Documents disponibles dans cette catégorie (14)

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Article : texte imprimé
Le point sur les raisons du succès des artistes qui font carrière seuls ; la place des groupes de musique dans l'industrie musicale.![]()
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Le point sur la progression de la popularité des jeux vidéo et l'introduction de la culture "gaming" au cinéma et à la télévision ; la place des jeux vidéo face aux autres médias.![]()
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Reportage sur le studio d'animation japonais Bones : les origines du studio, les séries "Escaflowne" et "Cowboy Bebop" produites par Masahiko Minami pour le studio Sunrise, son choix de fonder le studio Bones et les premières réalisations du stu[...]![]()
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Point sur les influences de la trilogie cinématographique du "Seigneur des Anneaux" réalisée par Peter Jackson sur l'industrie cinématographique (culte, objet collector, offre DVD, effets spéciaux) et sur la culture populaire (oeuvres dérivés, j[...]![]()
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Le point sur les raisons qui incitent les créateurs audiovisuels à tenter leur chance au Canada : des équipes techniques de grande qualité; des installations de production à la pointe ; une diversité de sites des vastes étendues de nature sauvag[...]![]()
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Analyse de la théorie de la "longue traîne" de Chris Anderson, selon laquelle nos pratiques de consommation culturelle vont évoluer avec l'arrivée d'internet et permettre aux produits peu mis en avant d'émerger et de trouver leur public ; la que[...]![]()
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Dossier consacré à l’intervention de l’Etat dans le secteur culturel. Le point sur les spécificités du marché de la culture : données chiffrées ; définition de la culture en 4 secteurs et 9 sous-branches ; la notion de "bien" culturel ; le coût [...]![]()
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Le point sur l'histoire du label Motown, maison de disque emblématique de la musique noire des années 1960 (notamment de la soul music) qui a été créée à Détroit dans le contexte du mouvement des droits civiques.![]()
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Présentation des résultats économiques de l'industrie du jeu vidéo en France : la place de la France parmi d'autres pays européens ; les parts respectives des jeux dématérialisés et des jeux sur support physique.![]()
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Présentation du point de vue d'Olivier Bomsel, économiste des médias de Mines ParisTech. La crise du secteur audiovisuel français. Bâti sur la mise en place des concessions hertziennes a des opérateurs privés en échange d'obligations de financem[...]![]()
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Reportage sur le Pôle image Magelis d'Angoulême : les caractéristiques du pôle, le point de vue de son directeur Frédéric Cos, le choix de réunir sur un même site une école, des dispositifs d'aides financières et des locaux adaptables, un point [...]![]()
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Enquête, en 2009, sur l'incidence du téléchargement illégal sur les industries culturelles et les motivations des pirates informatiques : étude des hiérarchies et de l'organisation des groupes et des sites pirates de diffusion restreinte qui con[...]![]()
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Le point sur le podcast, un format audio dont le nom est né de la contraction des mots "iPod" et "broadcast". Il désigne non seulement l'écoute délinéarisée d'émissions radiophoniques classiques, mais aussi un format plus récent, le podcast nati[...]![]()
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Jean-Fabien Steck, Auteur | Documentation française |Dossier consacré à la productivité de l'Afrique subsaharienne. L'agriculture, une activité dominante et dynamique. L'agriculture commerciale d'exportation et le cas de l'horticulture au Kenya. L'économie rentière, l'exportation de produits non t[...]