| Titre : | Chiffre mystère avec Python (2024) |
| Auteurs : | Sarah Lacaze |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Geek Junior (043, 03/2024) |
| Article : | p.21-22 |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | programmation |
| Résumé : | Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu. |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | article de périodique |
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| Archives | 4. Périodiques | Documentaires | 024032 | Disponible |


