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Résumé :
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Entretien avec le développeur de jeux vidéo japonais Daisuke Ishiwatari pour son jeu viéo "Guilty Gear" : son parcours personnel et professionnel, son style graphique, ses jeux vidéo favoris, les salles d'arcade, le développement du jeu "Guilty Gear", sa façon de travailler et de dessiner ses personnages, ses influences et sources d'inspiration, l'équilibrage entre les différents personnages pour les combats, la 2D et la 3D, ses autres projets, l'adaptation de "Guilty Gear" en série animée.
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